NEXT STEP・応用編

10番ピン再考:上達のヒント14

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スポ-ツとしてのボウリング
10番ピンのスペアを取れるかどうかは、ゲームの結果を大きく左右します。(TRAINING)

14 10番ピン再考

10番ピンのスペアがスコアに直結します。  

スプリットは出たらしかたないです。しかし7番ピン,10番ピンのスペアが取れないとここでアベレ-ジのアップが止まります。

これらは少しうすく入ったためですが,これについての対応は次の1投目の時にするとして,ここでスペアを取らなくては200点は越えません。

特に10番ピンです。 10番ピンのスペアは,1投目でストライク・コ-スを狙うのと同じ繊細さが必要です。

10番ピンを倒すには

 スペアをなげるのに,ストライク用ボ-ルを使うのか,曲がりの少ないスペア用ボ-ル を使うのかによりコ-スどりがかなり違います。そのため普段の練習の時からどちらかにきめて練習すべきです。

 どちらかというとオイルに影響されない,スペア用ボ-ルを決め手使うほうがいいのではないでしょうか。

スペア用だとほぼ直球が前提ですので,むしろオイルのあるところを通ったほうがいいくらいです。 基本は10番ピンスペアで,スタンス35枚目,スパット18枚目程度くらいです。これに実際のレ-ン・コンディションを加味します。

さらにスタンスが結構外ですので,斜行枚数が狂いやすいので注意が必要です。

スペア用ボ-ルを使って直球を投げる事を想定 して,あまり好ましくありませんが,アドレスしたその場で10番ピンに向かって,すこしボ-ルを振ってみてから投球すると, かなりスペアの確率はあがります。

 そして10番ピンが残ったフレ-ムの,次のフレ-ムでの1投目についてですが,ストライク用のアジャストとしては 少し厚めに投げることになります。
1)スタンスを0.5枚右へ
2)スパットを0.5枚左へ
3)フックを強くする

などの対応をとることになります。往々にしてスタンス・スパットによるコ-スの修正より,フック・ボ-ルをしっかり投げる ことの方が結果はいいです。

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